martes, 16 de diciembre de 2014

JORNADAS RECREATIVAS DEL DERECHO DEL NIÑO A JUGAR

Jornada de Juego


Se realizaron los proyectos relacionados con el juego en ámbitos  propicios como las plazas
del barrio y los espacios escolares o recreativos barriales.


Compartimos una breve descripción de cada uno de los juegos implementados en la Jornada:



  • "RONDA DE AROS":
Cada equipo (rojo y azul) deberá armar una ronda, y tomados de las manos sin poder soltarse deberán hacer pasar el aro de persona a persona





  • "EMBOCAR TAPITAS EN TACHO":
Embocar tapitas en bowls a una distancia determinada

  • "COCIENDO CUCHARA":
Cada equipo formado en hilera con una cuchara atada a un hilo largo deberá pasarlo por la manga y luego sacarlo por el cuello para pasarlo al compañero hasta quedar todos atados
  • "CONOS Y AROS"
Embocar aros en conos grandes a una distancia determinada
  • "CARRERA SALTADA"
Cada equipo con una soga, en forma individual deberá dirigirse saltando hasta un punto determinado y volver.

  • "POR ARRIBA, POR ABAJO"
Cada equipo formado en hilera deberá pasar una pelota por arriba de la cabeza y por abajo, entre las piernas. Cuando la pelota llega al último de la fila, éste con pelota en mano se dirige al comienzo de la fila y empieza nuevamente a hacer pasar la pelota.

  • "COLGAR LA ROPA"
Cada equipo de a uno deberá tomar una prenda y un broche y llevarlo a la soga para colgarlo


  • "CARRERA DE MOZO"
Cada equipo dispondrá de una bandeja y tres botellas. De a uno deberán llevar la bandeja sin que se les caigan las cosas hasta un punto determinado y volver.






  • "TUMBA LATAS"
De a uno los alumnos y a una distancia determinada lanzarán una pelota intentando derribar las latas

  • "PASES EN RONDA"
Cada equipo en ronda deberá hacer pases (los cuales irán contabilizando) evitando al compañero de al lado.
Si la pelota cae se comenzara a contar de cero.

  • "RAQUETAS Y PELOTITAS"
De a uno por vez valiéndose de una raqueta embocar una pelotita en un tacho ubicado a una distancia determinada.

  • "LA PELUQUERíA"
Un alumno de cada equipo se sentará en un extremo con un gorro en la cabeza.
Los integrantes de cada equipo se desplazarán saltando en un pie con un broche de ropa en la mano cuyo objetivo será colocarlo en el gorro del compañero sentado.

  • "CARRERA DE DISFRACES"
Los equipos jugarán una carrera en la cual tendrán que vestir con una prenda a un compañero ubicado para tal fin

  • "DADO MÁGICO"
El responsable del juego tirará un dado en el cual habrá escrito en cada cara un desafío a realizar: “Piedra, papel o tijera”,”Pulseada china”,”Pan y Queso”, etc.

  • "HOCKEY"
    Llevar una pelotita  entre conos de un lugar a otro





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